문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사(월드 오브 워크래프트)/냉기 (문단 편집) == 상세 == 기본적인 콘셉트는 "몸에 냉기를 두르고 느리게 다가와서 강한 한방을 먹이는 특성." 그러나 실제로는 짧은 쿨의 얼음 기둥 때문에 꾸준히 딜을 박아넣는 타입의 지속 딜러였다.[* 오히려 전사쪽이 빠르게 달라붙어서 한정 시간내에 강력하게 두들기는 타입이다. '느리게'가 아니라 '''빠르게'''인 점이 다르다.] 대체로 다루기 쉬운 딜러다. 룬과 룬마력은 한 쪽을 사용하면 다른 쪽이 차오르는 상호전환 관계이며, 유지해야 할 디버프도 몇 개 없고, 그저 불 누르는 대로 스킬을 돌리기만 하면 된다. 그러나 성능 상으로는 다른 클래스보다 특별히 좋은 경우가 드물어 인구수가 꽤나 적은 편이다. 무기에 따라서 기술의 효용성이 크게 변해, 착용하는 무기에 따라 플레이스타일이 달라지는 독특한 특징을 지니고 있다. 양손 냉죽의 경우 높은 물리 피해를 입히는 절멸에 신경쓴다. 도살기 절멸 크리의 강력한 한 방 덕분에 핵절멸, 핵빠따, [[전북익산]] 등의 별명이 있다. 쌍수 냉죽의 경우 룬 마력을 사용하는 기술인 냉기의 일격에 보다 집중한다. 군단~격전의 아제로스 확장팩에서는 쌍수 전용 클래스로 전환되었으나, 양손 냉죽을 원하는 유저들이 생각보다 매우 많았기 때문에 제작진에서도 이를 감안해 양손 냉죽을 부활시켰다. 전통적으로 블리자드는 쌍수 냉죽을 밀어주고 양손 냉죽은 옵션으로 두려 했던 것으로 보인다. 그래서인지 냉죽 최고의 네임드인 타사리안도 쌍수고 군단 때 냉죽 전설무기도 쌍수였다. 하지만 블리자드가 룬 마력을 모으는 필러로 설정했던 절멸을[* 그래서 절멸은 냉죽의 아이덴티티이자 특화인 냉기 대미지는 하나도 없고 오직 물리 대미지만 들어갔다.] 양손무기로 사용할 경우 냉죽의 주요 딜기술로 설정한 냉기의 일격보다 딜이 훨씬 잘나왔고 그렇다고 블리자드가 디폴트로 설정한 쌍수 냉죽도 냉기의 일격이 절멸에 비해 크게 딜이 좋은 건 아니었다. 그렇다보니 원래의 설계 미스와 더불어[* 특화가 냉기 대미지만 주기 때문에 주 딜인 절멸이 특화의 영향을 전혀 받지 못한다. 따라서 냉죽에게 있어서 특화는 버리는 경우가 많았다. 거기다 룬과 룬 마력이라는 두 개의 자원을 사용해야 한다는 것도 있고.] 냉죽은 매 확장팩마다 마그마 취급을 당해왔다. '''특화'''는 '얼어붙은 심장'으로 냉기 공격력이 증가한다. 그러나 정작 중요한 딜링기 중 하나인 절멸은 쌩 물리 피해이며 도살기가 발동해야만 냉기 피해를 입히기 때문에 특화의 효율이 많이 떨어지는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기